【名前】 ・・・・・ 気適中検証
【目的】 ・・・・・ 適中は適中率によってダメージがUPするとの情報あり、気適中についても検証する。
wikiには自動技能[能力でダメUPとある]
【内容】 ・・・・・ 検証1・・・気適中率を段階的に変え適中ダメUP率の測定。

検証2・・・適中ダメUP率に変化があるならその境目検証。



【検証1】






【検証2】




【結果】


気適中率平均ダメージ適中ダメージ適中倍率
2.43184521.42
4.43245391.66
7.53927581.93
8.34068242.03
14.33767762.06
27.63967961.98


境目検証は誤差多く確認不能^^;


【考察】


8%未満では適中ダメージは段階的UPする可能性が高い。又適中ダメージ倍率には上限がある。
8%未満では適中ダメージは段階的UPすることにより、今度新アイテムにより適中率が大幅にUPしても
適中ダメージ倍率 が上がる可能性が低い。(段階UPがなければ→8%で2倍、16%で3倍・・・40%で5倍など)


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